März 2016  - Die künstliche Intelligenz „Alpha-Go“ besiegt den südkoreanischen Go-Weltmeister Lee Sedol, nachdem Alpha-Go sich das Spiel selbst beigebracht hatte. Erstmals spielt eine Maschine intuitiv, und der Weltmeister bezeichnet später einen dieser Züge als genial.   Dezember 2016  - Die Skulptur „Go“ reflektiert den Wandel der Beziehung zwischen Mensch und Maschine.
       
     
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  März 2016  - Die künstliche Intelligenz „Alpha-Go“ besiegt den südkoreanischen Go-Weltmeister Lee Sedol, nachdem Alpha-Go sich das Spiel selbst beigebracht hatte. Erstmals spielt eine Maschine intuitiv, und der Weltmeister bezeichnet später einen dieser Züge als genial.   Dezember 2016  - Die Skulptur „Go“ reflektiert den Wandel der Beziehung zwischen Mensch und Maschine.
       
     

März 2016 - Die künstliche Intelligenz „Alpha-Go“ besiegt den südkoreanischen Go-Weltmeister Lee Sedol, nachdem Alpha-Go sich das Spiel selbst beigebracht hatte. Erstmals spielt eine Maschine intuitiv, und der Weltmeister bezeichnet später einen dieser Züge als genial.

Dezember 2016 - Die Skulptur „Go“ reflektiert den Wandel der Beziehung zwischen Mensch und Maschine.

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